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BlizzCon 2026 vuelve a lo grande: Diablo V, STARCRAFT, WoW Forever y Warcraft III marcan el futuro de BlizzardBlizzCon 2026 Returns in Force: Diablo V, STARCRAFT, WoW Forever and Warcraft III Lead Blizzard’s Future

Blizzard abrió BlizzCon 2026 con una hoja de ruta que llega hasta 2030: Diablo V, un STARCRAFT de mundo abierto, WoW Forever y una nueva campaña para Warcraft III.Blizzard opened BlizzCon 2026 with a roadmap stretching to 2030: Diablo V, an open-world STARCRAFT, WoW Forever and a new Warcraft III campaign.

Personajes de Diablo, StarCraft, Warcraft y Hearthstone reunidos en el arte oficial de BlizzCon 2026
La ceremonia de apertura de BlizzCon 2026 trazó planes para varias de las principales sagas de Blizzard.The BlizzCon 2026 Opening Ceremony mapped out plans for several of Blizzard’s biggest franchises. — Blizzard Entertainment

BlizzCon regresó con una ceremonia de apertura que miró mucho más allá de la siguiente temporada. Blizzard confirmó Diablo V para 2029, recuperó STARCRAFT en un género inesperado, abrió una tercera ruta para World of Warcraft y lanzó por sorpresa la primera campaña nueva de Warcraft III en más de dos décadas.BlizzCon returned with an Opening Ceremony that looked far beyond the next season. Blizzard confirmed Diablo V for 2029, brought STARCRAFT back in an unexpected genre, opened a third path for World of Warcraft and surprise-launched the first new Warcraft III campaign in more than two decades.

Este es un recuento de los anuncios principales del sábado 12 de septiembre, no del fin de semana completo: BlizzCon continúa el domingo 13 con más paneles y detalles. Punto Gamer no asistió al evento; el análisis se apoya en la información oficial publicada por Blizzard durante el primer día.This is a recap of the major announcements from Saturday, September 12, not the entire weekend: BlizzCon continues Sunday, September 13 with more panels and details. Punto Gamer did not attend the event; this analysis is based on the official information Blizzard published during Day 1.

STARCRAFT regresa, pero no como un RTSSTARCRAFT returns, but not as an RTS

La mayor sorpresa de la ceremonia fue el regreso de STARCRAFT. Ese es, por ahora, el título oficial: Blizzard no lo presentó como StarCraft III. El nuevo proyecto será un shooter original de mundo abierto ambientado en el sector Koprulu y apunta a llegar en primavera de 2030.The ceremony’s biggest surprise was the return of STARCRAFT. That is the official title for now: Blizzard did not introduce it as StarCraft III. The new project is an original open-world shooter set in the Koprulu Sector and is targeting spring 2030.

El cambio abandona, al menos para este juego, la estrategia en tiempo real que definió a la serie. También convierte su anuncio en una declaración de largo plazo: Blizzard ha confirmado el género y la ventana de lanzamiento, pero todavía no ha detallado plataformas, personajes jugables, sistemas o historia. La magnitud del regreso está precisamente en esa combinación de una saga largamente ausente y una forma completamente distinta de recorrer su universo.The shift leaves behind, at least for this game, the real-time strategy that defined the series. It also makes the announcement a long-term statement: Blizzard has confirmed the genre and release window, but has not yet detailed platforms, playable characters, systems or story. The scale of the comeback lies precisely in that combination of a long-absent franchise and an entirely different way to explore its universe.

Una figura humana observa una armadura terran bajo el título STARCRAFT Dominion
STARCRAFT volverá como un shooter original de mundo abierto en primavera de 2030.STARCRAFT will return as an original open-world shooter in spring 2030. — Blizzard Entertainment

Diablo V comienza después de la victoria del malDiablo V begins after evil has won

Diablo V está oficialmente en desarrollo y tiene como objetivo la primavera de 2029. Blizzard resumió su punto de partida con dos frases: Santuario ha caído y Diablo ha ganado. La premisa plantea qué deberá llegar a ser el jugador cuando los héroes han sido derrotados y el mundo ya está perdido.Diablo V is officially in development and is targeting spring 2029. Blizzard summarized its starting point in two statements: Sanctuary has fallen and Diablo has won. Its premise asks what the player must become when the heroes have been defeated and the world is already lost.

Es una presentación muy temprana, por lo que no conviene convertir su visión en una lista de mecánicas todavía inexistente. El anuncio funciona, sobre todo, como una señal de dirección para la siguiente era de la saga. Alrededor de ella, Blizzard confirmó una serie animada de Diablo en desarrollo con Netflix, la clase Amazona para Diablo IV durante la primera mitad de 2027 y el estreno de la Temporada del Legado del Infierno y la versión para Nintendo Switch 2 el 15 de septiembre.This is an extremely early reveal, so its vision should not be turned into a list of gameplay features that Blizzard has not announced. Above all, the announcement signals the direction of the franchise’s next era. Around it, Blizzard confirmed a Diablo animated series in development with Netflix, the Amazon class for Diablo IV in the first half of 2027, and the September 15 launch of Season of Hell’s Legacy and the Nintendo Switch 2 version.

El logotipo de Diablo V arde sobre las ruinas de Santuario
Diablo V está en desarrollo para primavera de 2029, en un Santuario donde Diablo ya ha vencido.Diablo V is in development for spring 2029, in a Sanctuary where Diablo has already won. — Blizzard Entertainment

World of Warcraft: Forever abre otra historia para AzerothWorld of Warcraft: Forever opens another history for Azeroth

World of Warcraft: Forever se lanzará el 4 de noviembre de 2026, con una beta desde el 17 de septiembre. Blizzard lo define como una tercera experiencia permanente junto a Modern y Classic, no como una expansión convencional ni como una conservación inmóvil del WoW original. Su propuesta regresa a los continentes de la era Vanilla para construir nuevas historias sobre esa base.World of Warcraft: Forever launches November 4, 2026, with a beta beginning September 17. Blizzard describes it as a third permanent experience alongside Modern and Classic, not as a conventional expansion or a frozen preservation of original WoW. Its premise returns to the Vanilla-era continents to build new stories on that foundation.

La cronología se sitúa después de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom y antes de Molten Core. El nivel máximo seguirá en 60, pero el mundo añadirá tres zonas, más de 1.000 misiones, nueve mazmorras, dos bandas y la raza jugable Skyborne. El acceso de lanzamiento estará incluido con una suscripción activa de World of Warcraft o tiempo de juego, lo que convierte a Forever en una rama alternativa para el Azeroth original y no simplemente en otro servidor de Classic.Its timeline sits after Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom and before Molten Core. The level cap remains 60, but the world adds three zones, more than 1,000 quests, nine dungeons, two raids and the playable Skyborne race. Launch access is included with an active World of Warcraft subscription or Game Time, making Forever an alternate branch for original Azeroth rather than simply another Classic server.

Warcraft III recibe una campaña nueva después de 23 añosWarcraft III receives a new campaign after 23 years

Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom ya está disponible. Blizzard lo presenta principalmente como una campaña nueva para Warcraft III: Reforged y como la primera historia añadida al juego en más de dos décadas. Comienza con la caída de Lordaeron y su transformación en la Undercity, sigue a los Renegados y a figuras como Sylvanas, y conduce la cronología hacia World of Warcraft: Forever.Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom is available now. Blizzard primarily presents it as a new campaign for Warcraft III: Reforged and the first story added to the game in more than two decades. It begins with the fall of Lordaeron and its transformation into the Undercity, follows the Forsaken and figures including Sylvanas, and carries the timeline toward World of Warcraft: Forever.

El contenido incluye un prólogo, tres capítulos de historia y una unidad heroica neutral: el Paladín Renegado. Su lanzamiento acompaña a la actualización 3.0 de Warcraft III: Reforged, que incorpora una renovación gráfica importante y un World Editor revisado. La publicación inmediata fue una de las sorpresas más concretas de la ceremonia: no solo recupera el pasado de Warcraft, sino que añade narrativa nueva a un juego cuya última gran etapa de campañas quedó más de 20 años atrás.The content includes a prologue, three story chapters and a neutral hero unit: the Forsaken Paladin. Its release accompanies Warcraft III: Reforged update 3.0, which brings a major graphics update and a revamped World Editor. The immediate launch was one of the ceremony’s most tangible surprises: it does not merely revisit Warcraft’s past, but adds new narrative content to a game whose last major campaign era sits more than 20 years behind it.

Fuerzas de los Renegados combaten contra un paladín acorazado frente a la Undercity
Forsaken Kingdom conecta la caída de Lordaeron con el nuevo camino de World of Warcraft: Forever.Forsaken Kingdom connects the fall of Lordaeron with the new path of World of Warcraft: Forever. — Blizzard Entertainment

Un primer día con más señales para el futuroA first day with more signs of what comes next

La ceremonia también mostró Eclipse, la actualización 12.2 de World of Warcraft: Midnight, y adelantó que habrá más información sobre The Last Titan a comienzos de 2027. Overwatch presentó al héroe de apoyo Doctrine; Hearthstone anunció Reign of the Black Empire y confirmó al Monje como clase jugable para marzo de 2027; Xal’atath llegará a Heroes of the Storm el 28 de septiembre.The ceremony also showed Eclipse, update 12.2 for World of Warcraft: Midnight, and teased more information about The Last Titan for early 2027. Overwatch introduced the Support hero Doctrine; Hearthstone announced Reign of the Black Empire and confirmed Monk as a playable class for March 2027; Xal’atath joins Heroes of the Storm on September 28.

Sin embargo, el hilo más importante del sábado no fue una temporada concreta. Blizzard utilizó el regreso de BlizzCon para ordenar varios años de futuro: Diablo V apunta a 2029, STARCRAFT a 2030, Forever abre una rama duradera para Azeroth y Warcraft III vuelve a recibir contenido narrativo. La compañía parece dispuesta a revisar casi toda su historia mientras planifica proyectos a una distancia poco habitual.The most important thread on Saturday, however, was not any single season. Blizzard used BlizzCon’s return to map out several years of its future: Diablo V targets 2029, STARCRAFT targets 2030, Forever opens a lasting branch for Azeroth, and Warcraft III is receiving narrative content again. The company appears willing to revisit almost every part of its history while planning projects at an unusually long distance.

Esa amplitud será también la medida de sus próximos retos. Anunciar mundos para esta década crea expectativas que Blizzard tendrá que sostener con información y lanzamientos concretos. Por ahora, la ceremonia de apertura dejó una imagen clara: el estudio no solo está actualizando sus juegos actuales, sino definiendo qué quiere que sean sus sagas durante los próximos años. BlizzCon continúa el domingo y todavía puede completar ese panorama.That breadth will also define the challenges ahead. Announcing worlds for the rest of this decade creates expectations Blizzard will need to support with concrete information and releases. For now, the Opening Ceremony left a clear picture: the studio is not only updating its current games, but defining what it wants its franchises to become over the next several years. BlizzCon continues Sunday and may add more to that picture.

Fuentes

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