Dotemu y Tribute Games detallaron el nuevo modo de The Siege of Castle Doom, el segundo DLC de MARVEL Cosmic Invasion. La expansión llegará el 10 de noviembre a Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El estudio presentó la modalidad con un tráiler de gameplay y explicó cómo cada recorrido por el castillo combina combates, trampas y mejoras.Dotemu and Tribute Games have detailed the new mode in The Siege of Castle Doom, the second MARVEL Cosmic Invasion DLC. The expansion arrives November 10 on Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 and Xbox Series X|S. The studio introduced the mode with a gameplay trailer and outlined how each run through the castle combines fights, traps and upgrades.
Un recorrido con dos medidores en tensiónA Run Built Around Two Competing Gauges
El modo propone partidas por recorridos: los jugadores avanzan por las rutas del castillo y deben llegar hasta Doctor Doom antes de que se complete el Siege Gauge. Según Tribute Games, este medidor aumenta cuando el equipo es derrotado por los enemigos; al llenarse, termina la partida. Sobrevivir a los encuentros permite reunir Battery Cells y cargar el Stabilizer de Reed Richards, que frena el avance del Cosmic Inductor de Doom.The mode is structured around runs through the castle, where players choose routes and must reach Doctor Doom before the Siege Gauge fills. Tribute Games says the gauge rises when enemies defeat the team; once it is full, the run ends. Surviving encounters lets players collect Battery Cells and charge Reed Richards’ Stabilizer, which slows Doom’s Cosmic Inductor.
Las pruebas también permiten elegir entre 12 ventajas de ataque, defensa o táctica. Fallar un desafío aplica desventajas a los héroes, mientras que las trampas, los Doom Bots y jefes que regresan del juego base complican el avance. El equipo afirma que el modo incluirá más de cinco veces los encuentros de la campaña principal, antes de contar eventos, obstáculos y peligros adicionales.Challenges also let players choose from 12 offensive, defensive or tactical perks. Failing a challenge debuffs the heroes, while traps, Doom Bots and returning bosses from the base game make progress harder. The team says the mode includes more than five times as many encounters as the main game, before additional events, obstacles and hazards are counted.
Mejoras permanentes y personajes nuevosPermanent Upgrades and New Characters
Las partidas exitosas desbloquean equipo, eventos y modificadores permanentes en el laboratorio de Reed Richards, con opciones que pueden elevar tanto el desafío como las recompensas de recorridos posteriores. La expansión también incorpora a Susan Storm y Doctor Doom como personajes jugables, además de nuevas paletas de color para los héroes que logren derrotar al villano.Successful runs permanently unlock equipment, events and modifiers in Reed Richards’ lab, with options that can increase both the challenge and rewards in later attempts. The expansion also adds Susan Storm and Doctor Doom as playable characters, plus new color palettes for heroes who defeat the villain.
Tráiler oficial del modo Castle DoomOfficial Castle Doom Mode Trailer
El tráiler oficial presenta el nuevo modo del DLC.The official trailer introduces the DLC’s new mode.
Castle Doom se perfila como una modalidad centrada en administrar riesgos: las rutas, ventajas y decisiones frente a cada desafío deben permitir llegar a Doom antes de que el medidor cierre la partida. Tribute Games y Dotemu aún no han anunciado el precio del DLC en la ficha de prensa consultada.Castle Doom is built around managing risk: route choices, perks and decisions during each challenge must carry players to Doom before the gauge ends the run. Tribute Games and Dotemu have not announced the DLC price on the press-kit listing checked for this report.