Xbox Game Studios será el nuevo editor de PHYSINT, el proyecto de acción y espionaje que Hideo Kojima y Kojima Productions mantienen en desarrollo. El acuerdo se anunció el 9 de septiembre, después de que Sony Interactive Entertainment decidiera apartarse de su participación en este juego específico.Xbox Game Studios will be the new publisher of PHYSINT, the action-espionage project that Hideo Kojima and Kojima Productions continue to develop. The agreement was announced on September 9 after Sony Interactive Entertainment decided to step away from its involvement in this specific game.
La precisión importa: este cambio no equivale a una ruptura completa entre Kojima y PlayStation. Sony afirmó que su relación con el creador y su estudio sigue siendo sólida y que espera continuar colaborando con ambos en el futuro. Lo que terminó fue la participación de PlayStation Studios en PHYSINT, no tres décadas de relación profesional.That distinction matters: this change does not amount to a complete break between Kojima and PlayStation. Sony said its relationship with the creator and his studio remains strong and that it looks forward to continued collaboration with both in the future. What ended was PlayStation Studios’ involvement in PHYSINT, not three decades of professional ties.
Un cambio de editor después de tres meses de búsquedaA publishing change after a three-month search
Kojima explicó que, a mediados de junio de 2026, recibió de forma inesperada la notificación de que PlayStation Studios cancelaría su participación en el proyecto. Como PHYSINT es importante tanto para él como para Kojima Productions, el estudio dedicó aproximadamente tres meses a buscar un nuevo socio que permitiera mantenerlo en marcha.Kojima explained that in mid-June 2026 he unexpectedly received notice that PlayStation Studios would cancel its involvement in the project. Because PHYSINT is important to both him and Kojima Productions, the studio spent roughly three months looking for a new partner that would allow it to keep moving forward.
Ese proceso terminó con Xbox, una compañía con la que Kojima Productions ya trabaja en OD. Según Kojima, ambas partes comparten una visión para el futuro. Xbox, por su parte, presentó el acuerdo como una decisión creativa del estudio y confirmó que asumirá la publicación de PHYSINT.That process ended with Xbox, a company already working with Kojima Productions on OD. According to Kojima, the two sides share a vision for the future. Xbox framed the agreement as a creative choice by the studio and confirmed that it will publish PHYSINT.
La alianza con Xbox crece más allá de ODThe Xbox partnership grows beyond OD
Para Xbox, publicar PHYSINT amplía una relación que hasta ahora tenía a OD como su proyecto de videojuegos anunciado. El nuevo acuerdo coloca dos producciones de Kojima Productions bajo la órbita editorial de Xbox Game Studios, aunque cada una mantiene su propia identidad y desarrollo.For Xbox, publishing PHYSINT expands a relationship whose announced game project had previously been OD. The new agreement places two Kojima Productions projects within Xbox Game Studios’ publishing orbit, although each retains its own identity and development.
La colaboración también se extenderá fuera de los videojuegos. Xbox y Kojima Productions anunciaron que trabajarán juntos en cine y televisión para llevar nuevas historias a públicos más amplios. No detallaron títulos, calendarios ni formatos para esas iniciativas, por lo que su alcance concreto todavía está por definirse.The collaboration will also extend beyond video games. Xbox and Kojima Productions announced that they will work together across film and television to bring new stories to broader audiences. They did not detail projects, schedules or formats for those initiatives, so their specific scope remains undefined.
PHYSINT conserva su ambición de espionajePHYSINT retains its espionage ambition
PHYSINT fue presentado originalmente por PlayStation en enero de 2024 como el regreso de Kojima al género de acción y espionaje. Con Xbox como nuevo editor, Kojima Productions mantiene esa dirección: el creador reiteró su intención de redefinir el género para jugadores de todo el mundo.PHYSINT was originally introduced by PlayStation in January 2024 as Kojima’s return to the action-espionage genre. With Xbox as its new publisher, Kojima Productions is maintaining that direction: the creator reiterated his intention to redefine the genre for players around the world.
El movimiento es estratégico para las dos partes. Kojima Productions asegura la continuidad de un proyecto central para su futuro, mientras Xbox profundiza una relación con un estudio independiente cuya actividad ya abarca juegos y proyectos audiovisuales. Aun así, el anuncio se concentra en la asociación y no revela cómo será el juego.The move is strategically important for both sides. Kojima Productions secures continuity for a project central to its future, while Xbox deepens a relationship with an independent studio whose work now spans games and screen projects. Even so, the announcement focuses on the partnership and does not reveal what the game itself will be like.
PHYSINT continúa en desarrollo, pero todavía no tiene plataformas ni fecha de lanzamiento anunciadas. El cambio de editor garantiza que la propuesta siga avanzando; todo lo demás, desde su forma jugable hasta su calendario, permanece abierto hasta que Kojima Productions y Xbox compartan nueva información oficial.PHYSINT remains in development, but no platforms or release date have been announced. The publishing change ensures that the project continues moving forward; everything else, from its playable form to its schedule, remains open until Kojima Productions and Xbox share further official information.