Skyrim Performance Solution (SPS), un mod comunitario para Skyrim Special Edition y Anniversary Edition en PC, recibió la versión 1.0.60 el 14 de octubre. El registro de cambios del creador, dani92, se centra en las sombras de personajes y agrega un ajuste experimental que llega apagado por defecto.Skyrim Performance Solution (SPS), a community mod for Skyrim Special Edition and Anniversary Edition on PC, received version 1.0.60 on October 14. Creator dani92’s changelog focuses on character shadows and adds an experimental setting that is off by default.
El parche busca evitar el parpadeo en sombras lejanasThe Patch Targets Flickering in Distant Shadows
La actualización corrige un parpadeo que podía aparecer en las sombras de personajes al acercarse al límite de distancia del efecto. Según el autor, el mod ahora toma esa decisión por personaje y no por cada parte del cuerpo, lo que evita que el efecto cambie repetidamente de estado en ese umbral.The update fixes flickering that could appear in character shadows near the effect’s distance limit. According to the author, the mod now makes that decision per character rather than per body part, preventing the effect from repeatedly switching states at that threshold.
La nueva opción beta, disponible solo en Anniversary Edition y desactivada inicialmente, evita que piezas pequeñas —como anillos, pendientes, ojos, dientes y partes de armadura— proyecten sombras cuando están a más de unos metros. El ajuste omite ese cálculo de sombra; la recepción de sombras en esas piezas permanece sin cambios.The new beta option, available only in Anniversary Edition and disabled by default, stops small parts—such as rings, earrings, eyes, teeth and pieces of armor—from casting shadows beyond a few meters. It skips that shadow draw; shadow receiving on those parts remains unchanged.
Es una herramienta para instalaciones con muchos modsIt Is a Tool for Heavily Modded Setups
SPS reúne varias optimizaciones para instalaciones muy modificadas: el creador describe transmisión de texturas según la distancia para controlar el uso de VRAM, además de recortes de sombras y llamadas de dibujo. La versión 1.0.60 no presenta una medición independiente de rendimiento, así que sus cambios documentan el funcionamiento del mod y no una mejora de cuadros por segundo comprobada por Punto Gamer.SPS combines several optimizations for heavily modded setups: the creator describes distance-based texture streaming to manage VRAM use, along with shadow and draw-call culling. Version 1.0.60 does not include independent performance measurements, so its notes describe how the mod works rather than an fps gain verified by Punto Gamer.
La documentación del proyecto enumera Skyrim Special Edition 1.5.97 y Anniversary Edition 1.6.x/1.7.x, además de SKSE64 y Address Library para la versión correspondiente del juego. SKSE Menu Framework y Community Shaders son opcionales. Skyrim VR usa otro archivo beta que, por ahora, incluye transmisión de texturas, no las funciones de sombras y recorte de dibujo de la edición estándar.The project documentation lists Skyrim Special Edition 1.5.97 and Anniversary Edition 1.6.x/1.7.x, along with SKSE64 and Address Library for the matching game version. SKSE Menu Framework and Community Shaders are optional. Skyrim VR uses a separate beta file that currently includes texture streaming, not the standard edition’s shadow and draw-call features.